herramientas de diseño de interfaz
REPÚBLICA
BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO
DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN UNIVERSITARIA
UNIVERSIDAD
POLITÉCNICA TERRITORIAL DEL ESTADO BOLÍVAR
PROGRAMA
NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA
PROGRAMACIÓN
II
T2-INF-4T
Herramientas De Diseño De Interfaz
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Profesor: |
Alumna: |
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Hermes Marcano |
Jan Ketly Díaz. C.I:27.297.472 |
CIUDAD
BOLÍVAR, ENERO DE 2023
INTRODUCCIÓN
La
Interfaz de Usuario de un programa es un conjunto de elementos hardware y
software de una computadora que presentan información al usuario y le permiten
interactuar con la información y con el computador. Un diseño de interfaz de
usuario es la parte fundamental del `proceso del diseño de sistema. Si un
sistema debe alcanzar su máximo potencial, es fundamental que la interfaz de
usuario sea diseñada para ajustarse a las habilidades, expectativas,
experiencias de los usuarios.
Un buen diseño de una interfaz de usuario
determina la confiabilidad del sistema. Si la Interfaz de Usuario está bien
diseñada, el usuario encontrará la respuesta que espera a su acción. Si no es
así puede ser frustrante su operación, ya que el usuario habitualmente tiende a
culparse a sí mismo por no saber usar el objeto. Muchos de los llamados “errores
de usuarios” son causados por el hecho de que las interfaces de usuario no
consideran las habilidades del usuario y su entorno de trabajo, si se diseña
mal la interfaz el usuario no podrá acceder a algunas características del
sistema, cometerá errores y sentirá que el sistema le dificulta en vez de
ayudarlo.
Descripción Del Entono De Trabajo
Cuando se inicia Fusion, una de las primeras cosas que se
pueden notar es que su interfaz tiene un diseño un tanto diferente a la típica
interfaz de los programas basados en Windows. Esto es debido principalmente a
que Fusion 360 es un programa multiplataforma que funciona tanto en Mac como en
PC. En la parte superior de la pantalla, hay una barra de herramientas,
pestañas y la cinta de comandos. Comenzando por la esquina superior izquierda
de la interfaz está la barra de aplicación. El primer icono de la barra de
aplicación se asemeja a una cuadrícula y se encarga de desplegar el panel de
Datos. Desde el panel de Datos, se tiene acceso a todos los proyectos activos,
se cargan nuevos archivos y se pueden organizar en carpetas.
En la Lección anterior vimos la interfaz y se describió de
manera general la ubicación de cada parte que constituye el programa. Ahora
veremos algunas cualidades que permite al usuario manejarse con comodidad,
según lo crea conveniente.
Una de las particularidades es la posibilidad de acoplar o
desacoplar las Barras para ubicarlas a nuestro gusto.
Si nos fijamos con atención, hacia el borde izquierdo de
cada barra, hay una serie de puntos desde los cuales, al llevar el cursor hacia
esa zona notaremos que este cambia su forma al de flechas en distintos sentidos
que nos indica que podemos mover o desacoplar la barra.
Barra De Herramientas
Las
barras de herramientas le permiten acceder fácilmente a los menús más
utilizados. Puede finalizar una tarea o un proceso con rapidez si hace clic en
los distintos botones de la barra de herramientas en lugar de navegar por el menú.
Según lo
que necesite, puede ocultar o mostrar las barras de herramientas. Para mostrar
u ocultar una barra de herramientas, seleccione Ventana y, a continuación,
seleccione el nombre de la barra de herramientas correspondiente.
Opciones principales
Métodos
abreviados de acciones que se realizan con frecuencia como guardar, grabar y
obtener una vista previa.
Barra de herramientas de objetos
Utilice
los métodos abreviados para añadir objetos en Adobe Captivate, como pies de
ilustración, botones y cuadros resaltados. Si utiliza esta barra de
herramientas también podrá dibujar formas inteligentes, como líneas y
rectángulos; o establecer el trazo y los colores de relleno
Configuración De Un Sitio Web
La
configuración de página es un conjunto de parámetros específicos que implican
la visualización y el diseño de una página impresa. Este tipo de recurso forma
parte de muchas aplicaciones modernas de procesamiento de texto y otro software
de procesamiento de documentos, por ejemplo, en aplicaciones de Microsoft
Office.
Los
aspectos de la configuración de la página incluyen la configuración de
márgenes, una orientación de página vertical u horizontal y otras
características. Los menús de configuración de página pueden ayudar a los
usuarios a establecer estos atributos, para garantizar que un proyecto de
impresión se realice correctamente. Las aplicaciones de procesamiento de textos
pueden o no tener menús de configuración de página dedicados.
Otros
aspectos de la configuración de la página incluyen elementos de encabezado y
pie de página, color vs monótono, tamaños de papel y varias alineaciones.
Algunas herramientas usan una regla para ayudar a establecer márgenes para un
documento.
Creación Y Edición De Páginas
Web
La manera
más simple de crear páginas web consiste en utilizar un simple editor de texto
como, por ejemplo, Notepad++ y editar directamente el código HTML más las hojas
de estilo. Es la manera en la que en los inicios de Internet se creaban la
mayoría de las páginas web.
Sistemas
CMS
Este
enfoque "artesanal" es poco productivo por la gran cantidad de
codificación de HTML que implica y, además, sirve solo para webs completamente
estáticas. No permite implementar cosas como, por ejemplo, una sección de
comentarios de los lectores como las que son habituales en blogs o en
periódicos digitales.
Por ese
motivo surgieron los sistemas CMS como, por ejemplo, Wordpress y Joomla que
evitan al usuario la codificación en HTML y ofrecen herramientas como editores
visuales que convierten la tarea de la creación de páginas web a algo parecido
a la edición de un documento en una aplicación de ofimática como OpenOffice o
Microsoft Word.
Estas
herramientas son aplicaciones web creadas con lenguajes de programación como
PHP y que usan bases de datos como MySQL que no solamente permiten una edición
más cómoda de los contenidos, sino también implementar webs dinámicas.
Entre
estos sistemas destacan las herramientas para la creación de blogs por ser las
más populares, lideradas por el CMS Blogger WordPress.
WordPress
en particular, además de ser la herramienta líder para la creación de blogs, se
está convirtiendo en la herramienta más utilizada para la creación de webs
pequeñas y medianas.
Uso De Hipervínculos
Los hipervínculos permiten una forma de desplazamiento novedosa, referida
a menudo como el link, y que consiste en la asociación entre un texto y otro
que no necesariamente comparten contexto o cometidos, pero que están
encadenados entre sí por algún término, sentido o referencia.
Es similar a la búsqueda de una palabra en el diccionario: la descripción
del significado puede contener otras palabras desconocidas que a su vez
buscaríamos en el diccionario y así sucesivamente, alejándonos de la original.
Tablas
Es una disposición de datos en filas y columnas, o en
algunas ocasiones en una estructura más compleja. Son ampliamente utilizadas en
comunicación, investigación y análisis de datos. Aparecen en medios impresos,
notas escritas a mano, software de computadora, señales de tráfico y muchos
otros lugares.
Las convenciones precisas y la terminología para
describir las tablas varían según el contexto. Además, pueden diferir
significativamente en variedad, estructura, flexibilidad, notación,
representación y uso.12345 En los libros y artículos técnicos,
generalmente se presentan aparte del texto principal, dispuestas en bloques
flotantes, numerados y subtitulados.
Formularios
Es un documento, físico o digital, elaborado para que un
usuario introduzca datos estructurados (nombres, apellidos, dirección, fecha,
etc.) en las zonas correspondientes, para ser almacenados y procesados
posteriormente. Esto ayuda a que diferentes instancias registren datos
personales de quien los llena para posteriormente ser acreedor al servicio
solicitado, siempre y cuando, los datos sean llenados correctamente.
En Internet y sistemas informáticos, los formularios
pueden ser llenados en línea, con validación de datos, y son muy útiles para
registrar usuarios, realizar encuestas, acceder a sistemas restringidos, etc.
Los formularios por Internet se llaman formularios web, y generalmente se
construyen mediante etiquetas HTML, aunque también pueden emplearse otras
tecnologías como Flash, Java, etc.
En matemáticas, también se conoce como formulario, a un
compendio de fórmulas matemáticas o algebraicas, pertenecientes a una o varias
categorías, que sirve de guía o recordatorio para el momento de aplicarlas. Por
ejemplo, para cálculos trigonométricos, conversiones entre cifras expresadas en
diferentes unidades de medida.
Elementos Interactivos Y
Multimedia
Un elemento interactivo es un elemento que puede cambiar
dependiendo de cómo actúe el usuario. Un elemento multimedia puede ser un
sonido, una canción, una animación, un vídeo...
Ambos tipos de elementos pueden darle vida a una Web,
pero utilizar en exceso esta clase de elementos hará que la carga de nuestra
Web sea lenta y engorrosa, por lo que los visitantes podrían perder el interés.
Por lo tanto, hemos de usarlos con mesura.
Existen objetos que son una mezcla de ambos, como son las
animaciones Flash. Estas animaciones pueden incluir sonidos e imágenes, y
además ser interactivas.
Un problema común, además de la lentitud de carga, es la
compatibilidad. No todos los efectos son soportados por todos los navegadores,
en especial por los navegadores más antiguos. FrontPage nos ofrece algunas
ayudas para resolver este problema. En general, si un navegador no soportara un
efecto en particular, sencillamente lo ignora, por lo que en general nuestra
Web podrá seguir siendo visitada, aunque sin ese efecto.
Plantillas
Una plantilla o dispositivo de interfaz, suele
proporcionar una separación entre la forma o estructura y el contenido. Es un
medio o aparato o sistema, que permite guiar, portar, o construir, un diseño o
esquema predefinido.
Una plantilla agiliza el trabajo de reproducción o de
muchas copias idénticas o casi idénticas (que no tiene que ser tan elaborado,
sofisticado o personal). Si se utilizan plantillas en todos los terrenos de la
industria y la tecnología. Una plantilla puede servir como muestra base de una
diversidad sobre la que comparten elementos comunes (patrón) y que en sí es lo
que constituye la plantilla.
En relación con la edición o composición de textos o
imágenes, se compone de cajas y líneas, con unos tamaños y márgenes, para
facilitar la escritura de artículos o cartas, con títulos, fotos y diagramas.
CSS
CSS (siglas en inglés de Cascading Style Sheets), en
español «Hojas de estilo en cascada», es un lenguaje de diseño gráfico para
definir y crear la presentación de un documento estructurado escrito en un
lenguaje de marcado.2 Es muy usado para establecer el diseño visual de los documentos
web, e interfaces de usuario escritas en HTML o XHTML; el lenguaje puede ser
aplicado a cualquier documento XML, incluyendo XHTML, SVG, XUL, RSS, etcétera.
Junto con HTML y JavaScript, CSS es una tecnología usada por muchos sitios web
para crear páginas visualmente atractivas, interfaces de usuario para
aplicaciones web y GUIs para muchas aplicaciones móviles (como Firefox OS).3
CSS está diseñado principalmente para marcar la
separación del contenido del documento y la forma de presentación de este,
características tales como las capas o layouts, los colores y las fuentes.4
Esta separación busca mejorar la accesibilidad del documento, proveer más
flexibilidad y control en la especificación de características
presentacionales, permitir que varios documentos HTML compartan un mismo estilo
usando una sola hoja de estilos separada en un archivo .css, y reducir la
complejidad y la repetición de código en la estructura del documento.
Conclusión
Las interfaces básicas de usuario son aquellas que
incluyen cosas como menús, ventanas, teclado, ratón, los beeps y algunos otros
sonidos que la computadora hace, en general, todos aquellos canales por los
cuales se permite la comunicación entre el ser humano y la computadora. El del
usuario, el del programador y el del diseñador. Cada uno tiene un modelo mental
propio de la interfaz, que contiene los conceptos y expectativas acerca de la
misma, desarrollados a través de su experiencia.
Los principios de las interfaces de usuario que abarcan
la familiaridad del usuario, la uniformidad, la mínima sorpresa, la
recuperabilidad, la guía al usuario y la diversidad de usuarios ayuda a guiar y
diseño de las interfaces de usuario. Los estilos de interacción con un sistema
software incluyen la manipulación directa, los sistemas de menús, el rellenado
de formularios, los lenguajes de comandos y el lenguaje natural.
Antes de abordar el proceso de diseño de interfaz del
usuario se deben tratar algunas consideraciones en el diseño que tienen que ser
tomados en cuenta por los diseñadores de interfaces de usuarios como lo es la
interacción del usuario y presentación de la información. El proceso de diseño
de la interfaz de usuario incluye subprocesos relacionados con el análisis, el prototipado
de las interfaz y la evaluación de está.
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